Diseño de juego de disparos con realidad aumentada y Arduino
Palabras clave:
Dispositivos de visualización, realidad aumentada, processing, Arduino, fotoresistorResumen
El presente trabajo tiene como objetivo diseñar el prototipo de un novedoso juego de disparos tipo gotcha haciendo uso de la tecnología de realidad aumentada. Incialmente se realiza el análisis del lenguaje de programación y de las librerías más adecuadas para la elaboración del proyecto; la selección de los componentes del mundo real montados en una placa Arduino y de la técnica de realidad aumentada a utilizar. Posteriormente se muestran los pasos a seguir para el desarrollo del prototipo. Se concluye que las herramientas y componentes electrónicos seleccionados fueron adecuados para lograr un buen funcionamiento del juego y se proponen mejoras al proyecto.
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